tiistai 25. kesäkuuta 2019

Tiistai, Kyläpeli

Ensimmäisen päivän kohokohta oli kyläpeli jossa jokaisen telttakylän tehtävänä oli pelastaa oma maskotti.






Häkin aukaisemiseen tarvittiin avain ja numerokoodi jotka sai leikeistä ja peleistä mitä kierrettiin ryhmissä. Yksi peleistä oli Rokumon, jossa leiriläiset keräsivät pisteitä oudoilta pokemonin kaltaisilta olennoilta.






Toisena pelinä oli Angry Birdsiä oikeassa elämässä.




Ja kolmannella pisteellä kilpailtiin kumpi joukkue saisi enemmän palloja omalta alueeltaan vastustajan alueelle.


Lopulta kaikki kylät onnistuivat pelastamaan maskottinsa.